傳奇腳本
| 支持引擎: |
GOM引擎 GEE引擎 |
| 腳本素材: |
純腳本 |
傳奇GOM引擎支持各種天馬行空的腳本,刀刀切割腳本就是目前流行的腳本之一,但是很多GM到處求助“刀刀切割”腳本,有的甚至還在各個(gè)論壇花錢購買,今天小編就把目前GOM引擎最火的一個(gè)“刀刀切割”腳本實(shí)例發(fā)出來,免費(fèi)奉獻(xiàn)給大家,感謝大家對GOM引擎原版的支持。
BOSS切割”文件夾里增加連個(gè)文本“BOSS名字”和“BOSS血量
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2022-10-8 10:49 上傳
QF內(nèi)容
[@attack]
#IF
#ACT
#CALL [\切割機(jī)\切割.txt] @傷血檢測
QD文件夾自己創(chuàng)建
切割.txt內(nèi)內(nèi)容
[@傷血檢測]
{
#IF
CHECKHITMONNAME 怪物名字
#ACT
MOV M98 怪物總血量賦值(比如10000000)
GOTO @去血521
[@去血521]
#IF
Random 35
CHECKITEMW 佩戴的裝備名字 1
#ACT
DIV M98 100
MUL M98 1
M.HUMANHP - <$STR(M98)>
SendCenterMsg 244 235 ぐ成功觸發(fā)[佩戴的裝備名字]特效.[<$CURRRTARGETNAME>]被秒傷1%血量[<$STR(M98)>]點(diǎn)! 0 5
其實(shí)很簡單 這個(gè)是百分比切割模式
目前使用變量為M98可自行修改
;=====================
下面添加下固定掉血值
QF如同上面一樣
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ELSEACT
MOV N$切割 1000
M.HumanHP - <$STR(N$切割)>
SendCenterMsg 253 251 刀刀切割:使怪物〖<$CURRRTARGETNAME>〗減少<$STR(N$切割)>
此處我設(shè)置為打怪,怪物掉血1000 用于借鑒,腳本可自行修改添加 也可制定怪物掉血等等
gameofmir引擎刀刀切割腳本實(shí)現(xiàn)方法帶腳本gameofmir引擎刀刀切割腳本實(shí)現(xiàn)方法帶腳本,今天小編就把目前GOM引擎醉火的一個(gè)“刀刀切割”腳本實(shí)例發(fā)出來,白手奉獻(xiàn)給大家,感謝大家對GOM引擎原版的支持。說明一下:因?yàn)橛行┟罴白兞坎煌灸_本不支持第三方及破解版的傳奇引擎,只支持原版的Gameofmir引擎。
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