傳奇版本地圖自動刷怪,大家都知道MapQuest_def這個文件夾中存放的都是一些臨時觸發.就利用他來完成.
我舉個例子出來
mapinfo.txt
[D601 地牢南一層] DARK
現在把他修改如下
[D601 地牢南一層] DARK CHECKQUEST(Q001)
上面的Q001其實就是放入MapQuest_def的文件.
Q001.txt我們可以這樣寫這個腳本
[@main]
#if
checkmonmap D601 50
#act
goto @exit
#elseact
goto @shua-2
[@shua-2]
#IF
#ACT
Param1 D601
Param2 40
Param3 27
MonGen 蜈蚣 50 50
MonGen 跳跳蜂 50 50
這樣只要一旦有人要進入d601這個地圖.就會自動調用這個腳本.在怪物少于50的
時候就會刷出 蜈蚣 和跳跳蜂各50只,多余50則不刷新出來.你們還可以自己加入checkhum來設定人多怪物耍的人,人少怪物耍的少,我這里就不用寫出那個腳本了,也許還有人的想法比我還要好.這樣下來Mongen.txt中就可以把d601的刷新完全刪除.但是這樣做的一個壞處就是太麻煩了.這樣修改下來需要花很多的時間.這樣下載你的mogen.txt應該是這個樣子.除了幾個大地圖,就是比起盟重阿,奧良城,月牙島以外的都應該是沒有怪物的刷新配置還在 mongen.txt中,因為主地圖是必須刷新的.好了就到這里了,我也希望如果可以,一起玩傳奇精裝般第6版本就這樣做.這樣的覺得好處庭多的.沒有人去的地方就不會有怪物出現,一旦有人去了怪物自己也出來了,這樣不是很好嗎?不要浪費系統資源.
注明:此方法對于部分朋友的M2SERVER不支持,你去下載一個一起玩傳奇第4版本就可以,如果不想換主程序,現確認你的主程序是什么版本的,如果是樂都的,mapinfo.txt中加載一個8.map就可以了,還有就是這個方法希望大家不要用來對服務器全部進行刷新,針對高刷區使用這個方法當然效果就不同了.所以有些朋友說的這樣做很浪費資源是因為說的是整個服務器都這樣做,我想如果整個服務器都這樣做那是不行的
|
|