傳奇HGE引擎20180927版更新內容如下:
[+]增加:NPC命令
功能: 檢測人物心法類型
格式:CHECKHEARTTYPE 操作符(<,>,=) 心法類型(0-4)
說明:心法類型0-紫金 1-乙木 2-大地 3-葵水 4-陽炎
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2018-10-18 10:06 上傳
傳奇20180927版hge引擎下載
例:
#IF
CHECKHEARTTYPE = 0
#ACT
SENDMSG 7 當心法為紫金心法
#ELSEACT
SENDMSG 7 未學心法或心法類型不為紫金
[!]修正:拆赤炎石時,包裹物品不時時刷新
[!]擴展:
功能:升級物品
格式:UPGRADEITEMEX 位置 項目 機率(0即100%) 增加點數 點數是否固定(0-隨機 1-固定) Hero
[!]修正:NPC命令給稱號(NEED=17)無法得到稱號問題
[+]增加:內功珠支持YB使用模式
[!]修正:聚靈珠聚了部分經驗,丟在地上或者交易,就不會再增加經驗,但還會累加經驗到人物變量的問題
[!]修正:QM觸發@LOGIN執行SetClientUIProp命令有時會無效(需配合下版登陸器)
[!]修改:雷炎蛛王、黑狐攻擊目標時的移動
[!]修正:部分地方游戲幣增減未記錄日志問題(購買擺攤物品)
[+]增加:NPC命令給物品時,刷新角色包裹重量屬性
[+]增加:腳本變量
引擎更新包內附帶,hge引擎配置器
<$ONLINECOUNT>服務器在線真實人數(不含離線掛機、假人數)
[!]修正:腳本變量輸出神圣上下限與屬性面板顯示不一至問題
Need-102 斬殺(全部生效) Stock血量比例 Attach生效機率
Need-105 斬殺(對人物生效) Stock血量比例 Attach生效機率
Need-106 斬殺(對英雄生效) Stock血量比例 Attach生效機率
Need-107 斬殺(對怪物生效) Stock血量比例 Attach生效機率
[+]增加:QF觸發段@UseGatherItem-使用元寶吸收聚靈珠經驗時觸發
[!]修正:使用give命令給英雄物品,無法放物品到英雄包裹
[+]增加:火墻禁止斬殺屬性生效選項
[!]修正:CHECKUSERDATE命令第三個參數不支持變量操作
[!]修改:查看英雄分身裝備時,名字顯示與英雄一至
[!]修正:64位M2召喚副將時出現多余物品問題
HGE引擎兼容3K引擎 引擎包內帶3K引擎數據轉換工具,一鍵轉換
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